package com.touchfired.common.constants;

/**
 * 全局变量
 *
 * @author 幸佳俊
 */
public interface GlobalConstants {

    /** 客户端名称 */
    String CLIENT_NAME = "clientName";

    /** 事件分隔符 */
    String LISTENING_DELIMITER = "***************************";

    /** 否 */
    Integer NO = 0;

    /** 是 */
    Integer YES = 1;

    /** 回退标识符 */
    String BACK = "-back";

    /** 端口默认值 */
    Integer PORT_DEAULT = 12345;

    /** 端口字段 */
    String PORT_FIELD = "-p";

    /**端口字段全称 */
    String PORT_FIELD_A = "--port";

    /** 服务端地址默认 */
    String HOST_DEFAULT = "127.0.0.1";

    /** 服务端字段 */
    String HOST_FIELD = "-h";

    /** 服务端字段全称 */
    String HOST_FIELD_A = "--host";

    /** 房间id */
    String ROOMID = "roodId";

    /** 请求头 */
    String HEADERS = "headers";

    /** 玩家人数 */
    String PLAYER_NUM = "plyaerNum";

    /** 卧底人数 */
    String SPYER_NUM = "spyerNum";

    /** 房间名称 */
    String ROOM_NAME = "roomName";
}
